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Stack Size Controller / 物品叠加

搬运 Stack Size Controller / 物品叠加 3.4.1

没有下载权限
原网址
https://umod.org/plugins/stack-size-controller
原作者
CanopySheep
原名称
Stack Size Controller
#特点
允许您设置游戏里每一个物品的堆叠!
抓取所有物品并将其自动放入数据文件中。(无需手动添加!)
更新时,将自动添加新项目,而无需重置数据文件。(不更新或重置数据,呜!)
清除旧值 [没理解啥意思]
#聊天命令
代码:
/stack item项目_short缩写_name stacksize叠加数量
(例: /stack ammo弹药_rocket火箭_hv高速 64)
/stackall 10000 (设置物品叠加大小为10000)
#控制台命令
代码:
stackall 10000 (设置物品叠加大小为10000)
#切记
可以在生成的数据文件中的 [服务器文件夹] / oxide / data /中编辑堆栈大小
堆放超过2,147,483,647的物品将在加载时导致错误,并且不会以该编号堆叠物品。
2,147,483,647是所有堆栈大小插件的最大堆栈大小。
不能太多!不然会溢出来的!
#权限

代码:
要分配权限,请使用oxide.grant <权限组> <steamID> <权限>。

要删除权限,请使用oxide.revoke <权限组> <steamID> <权限>。

stacksizecontroller.canchangestacksize-允许玩家使用/stack和/stackall(管理员可以自动访问)
#配置文件
代码:
{
  "Settings": {
    "CategoryDefaultStack": {
      "Ammunition": 0,
      "Attire": 0,
      "Common": 0,
      "Component": 0,
      "Construction": 0,
      "Electrical": 0,
      "Food": 0,
      "Fun": 0,
      "Items": 0,
      "Medical": 0,
      "Misc": 0,
      "Resources": 0,
      "Tools": 0,
      "Traps": 0,
      "Weapon": 0
    },
    "DefaultStack": 0,
    "StackHealthItems": true
  }
}
DefaultStack-此选项使您可以更改新项目的堆栈大小。例如,如果将一个项目添加到游戏中,则插件将自动将新项目堆叠到DefaultStack值,而不是Vanilla值。
CategoryDefaultStack-此选项执行相同的功能并覆盖上述内容,但仅影响各自类别中的项目。您可以添加较新的类别,但该插件不会自动为您添加它们。使用F1项目菜单查看可用的项目类别
如果上述任何一个值设置为“ 0”,它们将无效。
StackHealthItems-
此选项确定是否可以将带有运行状况栏的项目堆叠在1上方,并覆盖上述设置。
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BigGrape
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  1. 2021/05/29

    Fixed a few different causes of NRE's that should stabalize things more. I think there is one...

最新评论

安装完插件 输入命令没反应
不能用了
大佬这插件又更新了,但是看不懂怎么用
BigGrape
BigGrape
最近我会详细更新下
怎么还原物品堆叠呀?
BigGrape
BigGrape
插件配置文件删掉 重载插件