插件名称: 收集管理器/资源倍率提升
插件介绍: 增加从收集资源中获得的物品数量
作者: Mughisi
原帖子:
uMod - Gather Manager by Ryan
#1插件介绍
Gather Manager允许修改玩家从服务器里收集资源的数量!
比如砍树会获得更多的木头等!
使用这个插件 包括地上的木头 地上的石头 捡起来都会获得一个数量叠加!
该插件还具有扩展分配器中资源量的功能。
当增加收集的资源量时,这将不再增加该分配器中的资源总量,您现在可以自己扩展它们。
#2聊天命令[指在游戏里输入的指令]
/gather -向玩家显示当前设置,并向管理员显示可用的控制台命令
#3控制台命令[指在服务器后台服务端上输入的指令]
- dispenser.scale <dispenser:tree|ore|corpse> <multiplier> -增加分配器中可用资源的规模
- gather.rate <type:dispenser|pickup|quarry|survey> "<resource>" <multiplier> -提高资源收集率
#4可叠加倍率的物品
该插件可区分4种不同类型的采集:分配器,拾取,采石场和测量。
类型分配器用于更改您从实际收集节点(树,矿石,尸体)获得资源的比率。
类型拾取器使您可以更改分散在整个地图上的地面上发现的资源的比率(默认情况下,小石头,原木会提供少量资源)。
类型采石场是这四种中最明显的一种,它将使您能够扩展采矿采石场获得的资源量。请记住,采矿采石场获得的资源是特定于区域的,因此,即使您将特定资源设置为示例提供的资源的10倍,仍可能没有给出任何该资源。
类型勘测是这四个勘测中的最后一个,它将允许您修改使用新的Survey Charge手榴弹时收集从地面产生的物品而获得的资源量。
#5插件的使用举例!
- gather.rate dispenser Wood 10 -砍树获得的木材增加了10倍
- gather.rate dispenser Stones 5 -击中岩石时获得的石块增加5倍
- gather.rate dispenser Cloth 10 -从尸体收集时获得10倍的布料
- gather.rate pickup Stones 10 -捡起可收藏的石头物品时获得的石头数量增加10倍
- gather.rate quarry Stones 20 -从采矿采石场获得20倍的宝石
- gather.rate survey "Sulfur Ore" 5 -使用勘测收费获得的硫矿石数量增加了5倍
注意:请记住,如果项目名称中包含一个或多个空格,则需要使用引号!例如 金属矿->“金属矿”
还可以指定*将所有项目的费率增加该值的项目作为项目,除了那些手动添加的项目。
例如 如果我想要木头两倍 和所有物品十倍就可以输入这个指令
gather.rate dispenser wood 2 [木头两倍]
gather.rate dispenser * 10 [所有物品十倍]
#6插件的作者
- Mughisi,此插件的原始作者
- Ryan-JD,用于帮助维护插件
插件介绍: 增加从收集资源中获得的物品数量
作者: Mughisi
原帖子:
uMod - Gather Manager by Ryan
#1插件介绍
Gather Manager允许修改玩家从服务器里收集资源的数量!
比如砍树会获得更多的木头等!
使用这个插件 包括地上的木头 地上的石头 捡起来都会获得一个数量叠加!
该插件还具有扩展分配器中资源量的功能。
当增加收集的资源量时,这将不再增加该分配器中的资源总量,您现在可以自己扩展它们。
#2聊天命令[指在游戏里输入的指令]
/gather -向玩家显示当前设置,并向管理员显示可用的控制台命令
#3控制台命令[指在服务器后台服务端上输入的指令]
- dispenser.scale <dispenser:tree|ore|corpse> <multiplier> -增加分配器中可用资源的规模
- gather.rate <type:dispenser|pickup|quarry|survey> "<resource>" <multiplier> -提高资源收集率
#4可叠加倍率的物品
该插件可区分4种不同类型的采集:分配器,拾取,采石场和测量。
类型分配器用于更改您从实际收集节点(树,矿石,尸体)获得资源的比率。
类型拾取器使您可以更改分散在整个地图上的地面上发现的资源的比率(默认情况下,小石头,原木会提供少量资源)。
类型采石场是这四种中最明显的一种,它将使您能够扩展采矿采石场获得的资源量。请记住,采矿采石场获得的资源是特定于区域的,因此,即使您将特定资源设置为示例提供的资源的10倍,仍可能没有给出任何该资源。
类型勘测是这四个勘测中的最后一个,它将允许您修改使用新的Survey Charge手榴弹时收集从地面产生的物品而获得的资源量。
#5插件的使用举例!
- gather.rate dispenser Wood 10 -砍树获得的木材增加了10倍
- gather.rate dispenser Stones 5 -击中岩石时获得的石块增加5倍
- gather.rate dispenser Cloth 10 -从尸体收集时获得10倍的布料
- gather.rate pickup Stones 10 -捡起可收藏的石头物品时获得的石头数量增加10倍
- gather.rate quarry Stones 20 -从采矿采石场获得20倍的宝石
- gather.rate survey "Sulfur Ore" 5 -使用勘测收费获得的硫矿石数量增加了5倍
注意:请记住,如果项目名称中包含一个或多个空格,则需要使用引号!例如 金属矿->“金属矿”
还可以指定*将所有项目的费率增加该值的项目作为项目,除了那些手动添加的项目。
例如 如果我想要木头两倍 和所有物品十倍就可以输入这个指令
gather.rate dispenser wood 2 [木头两倍]
gather.rate dispenser * 10 [所有物品十倍]
#6插件的作者
- Mughisi,此插件的原始作者
- Ryan-JD,用于帮助维护插件