想要使用插件,必须先安装插件平台Umod,原名Oxide,是由第三方(官方认可的)开发的插件框架,编程语言为C#,支持包括Rust在内的多款游戏。
1.首先关闭服务器,下载最新版插件平台。
2.解压得到“RustDedicated_Data”文件夹,覆盖到服务器文件夹,即“RustDedicated.exe”文件的同一目录。此时系统会提示是否覆盖原文件,选择全部覆盖,安装完成。如果系统没有提示覆盖,说明您覆盖的位置不对。
3.运行服务器,系统会创建“oxide”文件夹,用于存放插件、插件数据、插件配置、插件翻译等文件,为下一步安装插件做准备。
【注意】每次服务器更新后,您都需要重新安装插件平台。
因为更新时,系统会对所有文件进行校验,以确保为最新版本。所以,您此前覆盖的“RustDedicated_Data”文件夹也会被恢复原样(因为oxide并不属于官方),所以您需要重新覆盖文件。但您并不需要重新设置插件,因为负责保存插件数据的文件夹“oxide”并不属于Rust开发商,而是属于第三方Umod,因此更新时它不会被影响。
【提醒】Umod更新频繁,遇见报错时,请先尝试更新插件平台。
作者 - www.rustbaike.com
1.首先关闭服务器,下载最新版插件平台。
2.解压得到“RustDedicated_Data”文件夹,覆盖到服务器文件夹,即“RustDedicated.exe”文件的同一目录。此时系统会提示是否覆盖原文件,选择全部覆盖,安装完成。如果系统没有提示覆盖,说明您覆盖的位置不对。
3.运行服务器,系统会创建“oxide”文件夹,用于存放插件、插件数据、插件配置、插件翻译等文件,为下一步安装插件做准备。
【注意】每次服务器更新后,您都需要重新安装插件平台。
因为更新时,系统会对所有文件进行校验,以确保为最新版本。所以,您此前覆盖的“RustDedicated_Data”文件夹也会被恢复原样(因为oxide并不属于官方),所以您需要重新覆盖文件。但您并不需要重新设置插件,因为负责保存插件数据的文件夹“oxide”并不属于Rust开发商,而是属于第三方Umod,因此更新时它不会被影响。
【提醒】Umod更新频繁,遇见报错时,请先尝试更新插件平台。
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