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控制台命令[指控制台里输入的指令,就是服务器里黑色小框框里!]
特点
该插件可让您更改烤箱的输出,冶炼速度等。
注意
您应该用您实体的简称替换所有chamber.shortname:化炉/ ..,例如:篝火,熔炉,熔炉.large等
用同样的事情item.shortname,您应该与您的短名称替换项目。您应该使用输出项目的简称,而不是输入项目。像:metal.fragments,而不是 metal.ore
燃料使用速度乘数是项目燃料的使用速度以及燃料的消耗频率。
燃料使用量乘数指定消耗多少燃料项目量。
要在炉子中熔炼食物/ .. /,您可以尝试使用白名单和黑名单。
滴答声的变化取决于您的速度倍增器
冶炼频率是指矿石冶炼的频率,例如矿石冶炼的频率。
Global是短名称的替代替代。如果不存在熔炉/ ..短名称,则会应用其中的元素。
白名单和黑名单是INPUT项目的列表,这些列表可以/不能被烹饪/冶炼。例如,要使肉不燃烧,只需在篝火黑名单中添加所有煮熟的食物的名称(如deermeat.cooked)即可。
默认配置
控制台命令[指控制台里输入的指令,就是服务器里黑色小框框里!]
代码:
quicksmelt.use -允许玩家快速熔炼
该插件可让您更改烤箱的输出,冶炼速度等。
注意
您应该用您实体的简称替换所有chamber.shortname:化炉/ ..,例如:篝火,熔炉,熔炉.large等
用同样的事情item.shortname,您应该与您的短名称替换项目。您应该使用输出项目的简称,而不是输入项目。像:metal.fragments,而不是 metal.ore
燃料使用速度乘数是项目燃料的使用速度以及燃料的消耗频率。
燃料使用量乘数指定消耗多少燃料项目量。
要在炉子中熔炼食物/ .. /,您可以尝试使用白名单和黑名单。
滴答声的变化取决于您的速度倍增器
冶炼频率是指矿石冶炼的频率,例如矿石冶炼的频率。
Global是短名称的替代替代。如果不存在熔炉/ ..短名称,则会应用其中的元素。
白名单和黑名单是INPUT项目的列表,这些列表可以/不能被烹饪/冶炼。例如,要使肉不燃烧,只需在篝火黑名单中添加所有煮熟的食物的名称(如deermeat.cooked)即可。
默认配置
代码:
{
"Use Permission": true,
"Speed Multipliers": {
"global": 1.0,
"furnace.shortname": 1.0
},
"Fuel Usage Speed Multipliers": {
"global": 1.0,
"furnace.shortname": 1.0
},
"Fuel Usage Multipliers": {
"global": 1,
"furnace.shortname": 1
},
"Output Multipliers": {
"global": {
"global": 1.0
},
"furnace.shortname": {
"item.shortname": 1.0
}
},
"Whitelist": {
"global": [
"item.shortname"
],
"furnace.shortname": [
"item.shortname"
]
},
"Blacklist": {
"global": [
"item.shortname"
],
"furnace.shortname": [
"item.shortname"
]
},
"Smelting Frequencies (Smelt items every N smelting ticks)": {
"global": 1,
"furnace.shortname": 1
},
"Debug": false
}