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NPC Drop Gun/NPC掉落枪

搬运 NPC Drop Gun/NPC掉落枪 2.0.3

没有下载权限
原网址
https://umod.org/plugins/npc-drop-gun
原作者
2CHEVSKII
原名称
NPC Drop Gun
更新下载链接

警告
如果您在其他会改变NPC抢劫/死亡行为的插件(例如BotSpawn)中使用该插件,则该插件可能无法正常工作或出现问题。

它是什么?
使诸如科学家和土匪之类的NPC丢下他们使用的武器,弹药以及死后的一些药物。适用于所有类型的NPC(前哨站/垃圾堆/ Bandit营地/奇努克族/货船)。武器的数量,掉落几率和状态是可配置的。

组态
可以NPCDropGun.json在oxide/config目录下的文件中配置此插件的设置和选项。建议使用JSON编辑器或验证站点(例如jsonlint.com),以避免格式问题和语法错误。
  • 您可以设置每个类别掉线的机会或禁用其中一些。
  • 还允许您设置NPC死亡后的弹药量,医用注射器和枪支状况。
  • 默认情况下,弹药和医用注射器的计数是在cfg文件中设置的2个值之间随机选择的,如果您希望其中的某个值是准确值-只需将两个相应的数字都设置为该值即可(例如minAmmo:30,maxAmmo:30)
  • 条件是相对于每个项目的,因此将其设置为0到100(%)
  • 物品掉落的概率在0.0(0%)至1.0(100%)之间,对于每个类别都是独立的
  • 有一个选项可以删除默认的NPC战利品
  • 可以在库存中生成武器,而不必将其放在地面上
  • 如果机器人的存货已满,则所有物品都可以放在地面上(如果您正在使用机器人的定制战利品)
  • 随机皮肤可以分配给掉落的武器
  • 可以配置掉落武器内的弹药
  • 附件可以从给定列表中随机分配给武器
  • 最小/最大附件数和生成机会是可配置的
{
"Guns": {
"Gun condition": {
"Min": 5,
"Max": 95
},
"Attachment count": {
"Min": 0,
"Max": 2
},
"Attachment list": [
"weapon.mod.8x.scope",
"weapon.mod.flashlight",
"weapon.mod.holosight",
"weapon.mod.lasersight",
"weapon.mod.muzzleboost",
"weapon.mod.muzzlebrake",
"weapon.mod.silencer",
"weapon.mod.simplesight",
"weapon.mod.small.scope"
],
"Assign random skin": true,
"Drop chance": 1.0
},
"Ammo": {
"Amount to drop": {
"Min": 10,
"Max": 55
},
"Drop chance": 0.8
},
"Meds": {
"Amount to drop": {
"Min": 1,
"Max": 3
},
"Drop chance": 0.4
},
"Put weapon into corpse": false,
"Remove default loot from corpse": false,
"Drop spawned items near corpse (otherwise just delete them)": true
}
学分
感谢TTRRust为在尸体上添加弹药的帮助。
作者
啊布呀
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