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Admin Radar / 雷达

搬运 Admin Radar / 雷达 5.0.9

没有下载权限
原网址
https://umod.org/plugins/admin-radar
原作者
Nivex
原名称
Admin Radar
管理员雷达允许管理员拥有雷达,以通过在屏幕上绘制玩家的位置以及其当前的健康状况和与您的距离以及下面列出的许多其他实体类型来帮助检测作弊者。快速切换GUI可用于快速更改过滤器。

权限
代码:
adminradar.allowed-允许玩家使用/radar命令-暂时授予admin标志。自行承担风险使用。
adminradar.auto -连接并唤醒后自动打开雷达
还需要
adminradar.allowed权限,
成为开发者
在授权列表中,
所需的身份验证级别,
要么
能够与FauxAdmin一起使用雷达。
adminradar.bypass -允许用户不被雷达吸引
adminradar.bypass.override-覆盖旁路并同时查看这些用户。对服务器所有者有用
用法示例
代码:
oxide.grant group admin adminradar.bypass
这将使所有管理员在雷达上彼此不可见。

代码:
    oxide.grant user nivex adminradar.bypass.override
在这种情况下,nivex是服务器所有者和管理员。这将使nivex对雷达上的所有管理员不可见,但允许他查看具有adminradar.bypass许可的所有用户。


由于Facepunch实施的限制,该权限adminradar.allowed本身将暂时将admin标志授予用户以允许访问ddraw。
FauxAdmin用户的兼容性。这些用户必须具有adminradar.allowed权限。如果使用受限访问列表,
则还必须将它们添加到其中

聊天命令
代码:
/radar optional: filter -带有可选滤镜的雷达可自我切换
/radar online -仅在使用盒子过滤器时切换显示在线玩家盒子。
/radar help -显示命令列表
/radar f -使用以前的过滤器
/radar ui -打开/关闭快速切换用户界面
/radar tracker- 功能已删除
/radar vision -切换显示玩家正在看的东西。
/radar ext -切换显示玩家的扩展信息(某些附件被缩短。例如4x缩放范围= 4x,简单的手工瞄准具=瞄准具)
/radar drops -显示150m内所有掉落的物品,包括陷阱和地雷
/radar list -显示所有活跃的雷达用户
/radar setanchormin 0.667 0.020 -通过更改调整最小刷新界面
/radar setanchormax 0.810 0.148 -通过更改调整最大刷新界面
/radar anchors_save -将更改保存到配置
/radar anchors_reset -在配置和游戏中将锚重置为默认值
雷达过滤器
默认情况下显示播放器,Bradley APC和直升机 您可以通过执行以下操作来默认显示“附加跟踪”下列出的过滤器:1)禁用该过滤器的UI按钮,2)启用该过滤器的“附加跟踪”

代码:
包 -显示睡袋
包装盒 -显示储存容器和补给
上校 -显示收藏品
死亡 -显示死亡玩家
战利品 -展示战利品容器,扔下赃物,垃圾和背包
NPC-显示动物,人类NPC和科学家
矿石 -显示石材,金属,硫磺的资源节点
卧铺 -显示熟睡的球员
隐藏 -显示隐藏
TC-显示工具柜
炮塔 -显示炮塔
全部 -显示上面的所有过滤器
ht-显示饥饿/口渴
这些与旁观者兼容。
您可以通过禁用特定过滤器的“显示”按钮以及其他跟踪功能(如果适用)来完全禁用对特定过滤器的跟踪。
如果过滤器引发异常,它们将自动完全禁用其功能。此异常将仅打印到服务器控制台一次。
如果使用“限制对Steam64 ID的访问”选项,则您的FauxAdmin用户也必须在此列表中,否则将不允许他们使用Radar命令。
放置物品跟踪器将显示世界中放置的物品,但配置中的物品除外(默认例外:瓶子,计划器,岩石,火炬,罐头,罐头,箭头。)

开发人员API
检查玩家ID字符串是否启用了雷达:
代码:
bool isRadar = AdminRadar.Call<bool>("IsRadar", player.UserIDString);
组态
可以AdminRadar.json在oxide/config目录下的文件中配置此插件的设置和选项。建议使用JSON编辑器或验证站点(例如jsonlint.com),以避免格式问题和语法错误。

设定值
代码:
默认距离-> 500.0(米)
默认刷新时间-> 5.0(秒)
删除的项目异常(使用时不显示的项目列表/radar drops)
延迟上限(毫秒)(0 =无上限)-> 1000.0
对象绘制限制(0 =无限)-> 250
限制对Steam64 ID的访问->未配置(如果已配置,则只有此列表中的用户才能访问,否则需要认证级别)
限制访问身份验证级别->身份验证级别1
聊天命令->雷达(使用/ radar的替代命令)
准系统性能模式>假(禁用所有与玩家无关的功能)
使用绕过权限 > 此设置已被删除
用户界面已启用> true
X秒无效后停用雷达-> 300秒
X分钟后停用雷达-> 0分钟
选件
代码:
显示桶和板条箱内容->否
显示空投内容-> false
显示隐藏内容-> false
绘制空容器-> true
显示资源量-> true
仅在世界视图中显示NPCPlayers->否(当您位于世界下方时,您只会看到NPC玩家位于世界下方,同样在世界上方也是如此)
在背包中显示X件物品[0 =仅数量]-> 3
在尸体上显示X个物品[0 =仅数量]-> 0
在柜子上显示授权计数-> true
在橱柜上显示行李数-> true
附加跟踪
代码:
Boats -> false
Bradley APC -> true
Cars -> false
CargoShips -> false
Helicopters -> true
Helicopter Rotor Health -> false
MiniCopters -> false
CH47 -> false
Ridable Horses -> false
RHIB -> false
绘图方法
代码:
Draw Arrows On Players -> false
Draw Boxes -> false
Draw Text -> true
绘图距离(以米为单位)
代码:
空投箱子-> 400
动物-> 200
船-> 150
汽车-> 500
睡袋-> 250
盒子-> 100
收藏品-> 100
玩家尸体-> 200
玩家-> 500
战利品容器-> 150
小型直升机-> 150
NPC玩家-> 300
骑乘马-> 250
资源(矿石)-> 200
赃物-> 200
工具柜-> 100
工具橱柜箭头-> 250
炮塔-> 100
组限制
代码:
死色->#ff0000
用X吸引遥远的玩家-> true
组色基本->#ffff00
组颜色(每组颜色列表)
高度偏移[0.0 =禁用]-> 0.0
限制-> 4
范围-> 50.0
用户组颜色配置-> true
玩家运动追踪器
代码:
启用-> false
每隔X秒更新一次跟踪器-> 1
排名在X秒后过期-> 600
最大报告距离-> 200米
绘制时间-> 60秒
重叠减少距离-> 5米
颜色十六进制代码
代码:
彩色十六进制代码必须以#符号开头。任何不以#符号开头的代码都将被视为彩色单词:红色,橙色,白色等。
图形用户界面
代码:
Anchor Min > 0.667 0.020
Anchor Max > 0.810 0.148
Color Off > 0.29 0.49 0.69 0.5
Color On > 0.69 0.49 0.29 0.5
GUI->显示按钮->
代码:
包袋->真
船->假
汽车->错误
货船->错误
CH47->错误
收藏品->真
死了->假
直升机->错误
战利品->真
MiniCopter->错误
NPC->真
矿石-> true
骑马->假
RigidHullInflatableBoats-> false
卧铺-> true
隐藏-> true
TC-> true
TC箭头-> true
炮塔-> true
语音侦测
代码:
启用-> true
X秒后超时-> 3
探测半径-> 25.0
作者
MLKK
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最新评论

怎么修改刷新率啊,这个看着延迟很高