这个插件,是ZLevels插件的重制版本,为玩家提供自定义技能,等级可达。
所有的技能都和原来的ZLevels差不多,一个新的技能被引入了,叫做工艺,这个技能可以根据你的工艺水平提高你的工艺速度,为了提高这个速度,你必须明显地工艺东西。你花在制作上的时间越多,你得到的经验就越多。此外,当玩家达到一个点,他有100%的制作速度,他的所有物品都是即时制作的,如果你一次制作超过10件物品,那么物品是魔法制作的。
经验值损失公式被改写了,所以现在如果你是10级并且有80%的经验值,你会损失你当前等级的一定百分比的经验值,而不是某个固定的数量,而且你应该在死亡时损失60%的经验值,这意味着你将是10级并且有20%的经验。活着的每一个小时,当你被杀死的时候,你会损失更少的经验。例如,如果您将XPPercentToLoose设置为100%,5个小时后,您将只损失50%而不是100%,即使您处于离线状态,时间也会计算在内。还有10分钟的宽限期,当你在头10分钟内死亡,你不会失去任何经验。你可以通过输入来检查你将失去多少经验值/stats.
可用技能
崔
CUI允许您避免键入/stats每秒检查有多少经验,直到你的水平,等等。
不兼容的插件
的部分”夜间奖金“的配置只适用于一天中的时间。
配置
可以在中配置设置和选项ZLevelsRemastered文件放在config目录。建议使用编辑器和验证器来避免格式问题和语法错误。
{
"CUI": {
"Bounds": {
"HeightLower": "0.023",
"HeightUpper": "0.19",
"WidthLeft": "0.72",
"WidthRight": "0.847"
},
"BoundsBackground": "0.1 0.1 0.1 0.1",
"FontColor": "0.74 0.76 0.78 1",
"FontSizeBar": 13,
"FontSizeLevel": 12,
"TextShadowEnabled": true,
"XpBarBackground": "0.2 0.2 0.2 0.2",
"XpBarColors": {
"A": "0 0.8 0 0.5",
"C": "0.2 0.72 0.5 0.5",
"M": "0.1 0.5 0.8 0.5",
"S": "0.8 0.1 0 0.5",
"WC": "0.8 0.4 0 0.5"
}
},
"Generic": {
"enablePermission": false,
"gameProtocol": 1956,
"permissionName": "zlevelsremastered.use",
"permissionNameXP": "zlevelsremastered.noxploss",
"pluginPrefix": "<color=orange>ZLevels:</color>",
"steamIDIcon": 0,
"wipeDataOnNewSave": false
},
"NightBonus": {
"broadcastEnabledBonus": true,
"enableNightBonus": false,
"logEnabledBonusConsole": false,
"PointsPerHitAtNight": {
"A": 60,
"M": 60,
"S": 60,
"WC": 60
}
},
"Settings": {
"CraftingDetails": {
"PercentFasterPerLevel": 5,
"TimeSpent": 1,
"XPPerTimeSpent": 3
},
"DefaultResourceMultiplier": {
"A": 1,
"M": 1,
"S": 1,
"WC": 1
},
"LevelCaps": {
"A": 200,
"C": -1,
"M": 200,
"S": 200,
"WC": 200
},
"PercentLostOnDeath": {
"A": 50,
"C": 50,
"M": 50,
"S": 50,
"WC": 50
},
"PointsPerHit": {
"A": 30,
"M": 30,
"S": 30,
"WC": 30
},
"ResourcePerLevelMultiplier": {
"A": 2.0,
"M": 2.0,
"S": 2.0,
"WC": 2.0
},
"SkillColors": {
"A": "#ADD8E6",
"C": "#CCFF99",
"M": "#DDDDDD",
"S": "#FFDDDD",
"WC": "#FFDDAA"
}
}
}
常见问题解答
如何禁用工艺(或任何其他技能)?
您只需将它的LevelCap设置为-1.
我可以轻易改变玩家等级吗?
您可以通过RCON/控制台使用以下命令修改玩家等级:
所有的技能都和原来的ZLevels差不多,一个新的技能被引入了,叫做工艺,这个技能可以根据你的工艺水平提高你的工艺速度,为了提高这个速度,你必须明显地工艺东西。你花在制作上的时间越多,你得到的经验就越多。此外,当玩家达到一个点,他有100%的制作速度,他的所有物品都是即时制作的,如果你一次制作超过10件物品,那么物品是魔法制作的。
经验值损失公式被改写了,所以现在如果你是10级并且有80%的经验值,你会损失你当前等级的一定百分比的经验值,而不是某个固定的数量,而且你应该在死亡时损失60%的经验值,这意味着你将是10级并且有20%的经验。活着的每一个小时,当你被杀死的时候,你会损失更少的经验。例如,如果您将XPPercentToLoose设置为100%,5个小时后,您将只损失50%而不是100%,即使您处于离线状态,时间也会计算在内。还有10分钟的宽限期,当你在头10分钟内死亡,你不会失去任何经验。你可以通过输入来检查你将失去多少经验值/stats.
可用技能
- 采矿-收集所有类型的矿石
- 木刻-收集木材,仙人掌
- 剥皮采集动物
- 水收集(如果禁用,则在上述类型上拆分)
- 手工制作
崔
CUI允许您避免键入/stats每秒检查有多少经验,直到你的水平,等等。
不兼容的插件
- 寻找生锈的火箭弹(要让它们一起工作,你必须在我的插件设置中禁用手工制作)
- 工艺控制员
- zl.info-显示指定玩家的信息;支持播放器名称或蒸汽ID
- zl.lvl-为特定玩家设定等级,请参阅常见问题了解更多信息
- zl.pointsperhit-改变所有或特定技能的每次命中点数(未保存到配置)
- /stats -显示统计信息。
- /statsui - toggle的统计界面。
- /statinfo -显示有关特定技能信息,包括服务器配置。
的部分”夜间奖金“的配置只适用于一天中的时间。
配置
可以在中配置设置和选项ZLevelsRemastered文件放在config目录。建议使用编辑器和验证器来避免格式问题和语法错误。
{
"CUI": {
"Bounds": {
"HeightLower": "0.023",
"HeightUpper": "0.19",
"WidthLeft": "0.72",
"WidthRight": "0.847"
},
"BoundsBackground": "0.1 0.1 0.1 0.1",
"FontColor": "0.74 0.76 0.78 1",
"FontSizeBar": 13,
"FontSizeLevel": 12,
"TextShadowEnabled": true,
"XpBarBackground": "0.2 0.2 0.2 0.2",
"XpBarColors": {
"A": "0 0.8 0 0.5",
"C": "0.2 0.72 0.5 0.5",
"M": "0.1 0.5 0.8 0.5",
"S": "0.8 0.1 0 0.5",
"WC": "0.8 0.4 0 0.5"
}
},
"Generic": {
"enablePermission": false,
"gameProtocol": 1956,
"permissionName": "zlevelsremastered.use",
"permissionNameXP": "zlevelsremastered.noxploss",
"pluginPrefix": "<color=orange>ZLevels:</color>",
"steamIDIcon": 0,
"wipeDataOnNewSave": false
},
"NightBonus": {
"broadcastEnabledBonus": true,
"enableNightBonus": false,
"logEnabledBonusConsole": false,
"PointsPerHitAtNight": {
"A": 60,
"M": 60,
"S": 60,
"WC": 60
}
},
"Settings": {
"CraftingDetails": {
"PercentFasterPerLevel": 5,
"TimeSpent": 1,
"XPPerTimeSpent": 3
},
"DefaultResourceMultiplier": {
"A": 1,
"M": 1,
"S": 1,
"WC": 1
},
"LevelCaps": {
"A": 200,
"C": -1,
"M": 200,
"S": 200,
"WC": 200
},
"PercentLostOnDeath": {
"A": 50,
"C": 50,
"M": 50,
"S": 50,
"WC": 50
},
"PointsPerHit": {
"A": 30,
"M": 30,
"S": 30,
"WC": 30
},
"ResourcePerLevelMultiplier": {
"A": 2.0,
"M": 2.0,
"S": 2.0,
"WC": 2.0
},
"SkillColors": {
"A": "#ADD8E6",
"C": "#CCFF99",
"M": "#DDDDDD",
"S": "#FFDDDD",
"WC": "#FFDDAA"
}
}
}
常见问题解答
如何禁用工艺(或任何其他技能)?
您只需将它的LevelCap设置为-1.
我可以轻易改变玩家等级吗?
您可以通过RCON/控制台使用以下命令修改玩家等级:
- zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> <XX>-将玩家等级设置为XX级。
- zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> <XX>-将玩家等级提高XX级。
- zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> -<XX>-降低玩家等级XX级。
- zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> /<XX>-玩家等级除以XX。
- zl.lvl <playername | steamid> <skillshortcutname> *<XX>-将玩家经验值设置为服务器经验值的XX%(默认值为100)。
- *-影响在线玩家。
- **-影响所有玩家。
- 示例:zl.lvl Player WC /2-玩家的WC等级除以2。
- 示例:zl.lvl * * 3-目前在服务器中玩的每个人所有技能都获得3。
- 示例:zl.lvl ** * /2-每个人(包括离线玩家)的等级除以2。
- C-手工制作
- 厕所-伐木
- M-采矿
- S-剥皮
- A-阿奎尔
- *-所有技能