- 原名称
- Personal Vault Door
允许玩家放置一个可用的保险库门。
保险库的门可以用密码/钥匙锁上。
去开门。取下密码/钥匙锁,打开保险库门。然后用锤子砸。
保险库的门可以通过用锤子敲打来修复,当它在损坏冷却延迟后关闭时。
修复费用和伤害修复冷却可以在插件中设置。
保险库门健康可以在插件中设置。
不要与Vaultfix.cs插件一起使用,因为它已经包含在此插件中。
许可
这个插件使用权限系统。若要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。若要移除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>.
授权名 ;PersonalVaultDoor.use 授权玩家刷取保险库大门
授权举例;oxide.grant user 数字id PersonalVaultDoor.use
聊天指令; /vaultdoor.craft 给自己刷取金库大门
/vaultdoor.give 玩家名字 给指定玩家刷取金库大门
设置:
注意;所有设置都在插件中,本插件无配置文件。
默认设置:
//Starting Health of vault door
public static float VaultMaxHealth = 2000; 【大门血量】
//Sec delay between taking damage and being able to fix
public float RepairDelay = 60; //secs 【多少时间后可以修复】
//Repair per hammer hit
public int RepairAmmount = 25; //hp
//Items and quanity needed per repair hit
public Dictionary<string, int> RepairCost = new Dictionary<string, int>
{
{"scrap", 1}, 【修复材料;废料】
{"metal.fragments", 100},【修复材料;金属碎片】
{"metal.refined", 10},【修复材料;高级金属】
};
本插件本人已做部分汉化,并且修复材料有所修改,如不满意可自行修改!
保险库的门可以用密码/钥匙锁上。
去开门。取下密码/钥匙锁,打开保险库门。然后用锤子砸。
保险库的门可以通过用锤子敲打来修复,当它在损坏冷却延迟后关闭时。
修复费用和伤害修复冷却可以在插件中设置。
保险库门健康可以在插件中设置。
不要与Vaultfix.cs插件一起使用,因为它已经包含在此插件中。
许可
这个插件使用权限系统。若要分配权限,请使用oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>。若要移除权限,请使用oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>.
授权名 ;PersonalVaultDoor.use 授权玩家刷取保险库大门
授权举例;oxide.grant user 数字id PersonalVaultDoor.use
聊天指令; /vaultdoor.craft 给自己刷取金库大门
/vaultdoor.give 玩家名字 给指定玩家刷取金库大门
设置:
注意;所有设置都在插件中,本插件无配置文件。
默认设置:
//Starting Health of vault door
public static float VaultMaxHealth = 2000; 【大门血量】
//Sec delay between taking damage and being able to fix
public float RepairDelay = 60; //secs 【多少时间后可以修复】
//Repair per hammer hit
public int RepairAmmount = 25; //hp
//Items and quanity needed per repair hit
public Dictionary<string, int> RepairCost = new Dictionary<string, int>
{
{"scrap", 1}, 【修复材料;废料】
{"metal.fragments", 100},【修复材料;金属碎片】
{"metal.refined", 10},【修复材料;高级金属】
};
本插件本人已做部分汉化,并且修复材料有所修改,如不满意可自行修改!