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道具名称翻译-其他插件调用

原创 道具名称翻译-其他插件调用 1.0.0

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中文名称
翻译
英文名称
Translations
游戏物品名称按配置的数据进行翻译.
默认会自动生成数据,按游戏道具的 key = shortname value = displayName.english
唯一要做的事情就是自己去把 value 里面的名称翻译下。
插件默认会处理将english显示的名称对应到当前 shortname 的翻译也生成到翻译缓存数据中。

其他插件调用翻译插件的方式

1. 最上面的引用添加
代码:
using Oxide.Core.Plugins;
2. 插件里面添加
代码:
[PluginReference] Plugin Translations;
3. 使用方法
C#:
string result = Translations?.Call("TranslationItemName", name) as string;
if (string.IsNullOrEmpty(result)) result = name;
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银色的猫
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