该插件可让您更改白天和黑夜应持续的时间。
控制台命令
可以TimeOfDay.json在oxide/config目录下的文件中配置此插件的设置和选项。建议使用JSON编辑器或验证站点(例如jsonlint.com),以避免格式问题和语法错误。
{
"DatePreset": {
"presetDay": 1,
"presetMonth": 1,
"presetYear": 2020,
"setPresetDate": false // 'true' sets on load the predefined game date
},
"Settings": {
"authLevelCmds": 1, // accesslevel for console commands
"authLevelFreeze": 2, // accesslevel for freezing time
"autoSkipNight": false, // 'true' skips nights automatic on sunset
"dayLength": 30, // length of day in minutes
"freezeDate": false, // 'true' would keep always the same day
"logAutoSkipConsole": true, // write info about autoskip to console
"nightLength": 30 // length of day in minutes
},
"TimeFreeze": {
"freezeTimeOnload": false, // true would freeze time on plugin load
"timeToFreeze": 12.0 // the time to freeze on
}
}
设置日期预设会在结果中定义加载插件时游戏的持续时间。12月1日是最长的之一,意味着日出早和日落晚。
使用“ freezeDate” true可以将日期推迟到午夜的白天进行更改。这样,每个Rust日的日出和日落时间相同。
插件开发人员
钩子
OnTimeSunset()
当插件切换到夜晚时调用。
OnTimeSunrise()
当插件切换为一天时调用。
控制台命令
- tod.daylength -显示/更改dayLength的当前设置
- tod.nightlength -显示/更改nightLength的当前设置
- tod.freezetime -切换时间进度
- tod.skipday -跳过当前时间
- tod.skipnight -跳过当前夜间
- /tod -显示当前时间/日期设置
可以TimeOfDay.json在oxide/config目录下的文件中配置此插件的设置和选项。建议使用JSON编辑器或验证站点(例如jsonlint.com),以避免格式问题和语法错误。
{
"DatePreset": {
"presetDay": 1,
"presetMonth": 1,
"presetYear": 2020,
"setPresetDate": false // 'true' sets on load the predefined game date
},
"Settings": {
"authLevelCmds": 1, // accesslevel for console commands
"authLevelFreeze": 2, // accesslevel for freezing time
"autoSkipNight": false, // 'true' skips nights automatic on sunset
"dayLength": 30, // length of day in minutes
"freezeDate": false, // 'true' would keep always the same day
"logAutoSkipConsole": true, // write info about autoskip to console
"nightLength": 30 // length of day in minutes
},
"TimeFreeze": {
"freezeTimeOnload": false, // true would freeze time on plugin load
"timeToFreeze": 12.0 // the time to freeze on
}
}
设置日期预设会在结果中定义加载插件时游戏的持续时间。12月1日是最长的之一,意味着日出早和日落晚。
使用“ freezeDate” true可以将日期推迟到午夜的白天进行更改。这样,每个Rust日的日出和日落时间相同。
插件开发人员
钩子
OnTimeSunset()
当插件切换到夜晚时调用。
OnTimeSunrise()
当插件切换为一天时调用。